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2007年02月23日

気になる車

なにげなくネットサーフィンしてたら気になる車を発見。

2シーターのMR(一部4WDもあり)、もちろんミッション。

コンパクトで非常にホットな車です。

















































こんなの



|彡サッ 光の速さで離脱

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2007年02月16日

寿司屋回転間近

昨日ご紹介したENSUSHIYAですが、日本時間の本日22:00にリリースされるそうです。

上記エントリによりますと。

rFactorCentralにはすぐ反映されないと思いますが、本blog上または協力者のblog上からインストーラーのURLを提示すると思うので、そちらからダウンロードしてください。

ということなので、wktkwktkして夜を待ちましょう。w


=== 22:50追記 ===

リリースされますた。
制作に関わられた皆様お疲れ様でした。m(_ _)m

ダウンロードはこちらから。

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2007年02月15日

寿司屋

gonzoさんがメインとなったrFactorのMod、ENSUSHIYAがリリース間近となりました。
#私も微力ながらお手伝いさせていただいております。m(_ _)m

そして、TOMBOさん動画編集、つてツテさん作曲のプレビュームービーも公開されました。

ムービーダウンロード

プライベートな時間を割いて作成された方々、ほんとご苦労様です。
1stリリースまであともう一息。
頑張って参りましょう。(^^

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2007年02月12日

rFactor のFFB

相変わらず気分転換でrFactorやってまつ。

UNGTCtomooさんGTR2用のFFB設定を公開してくれたんですが、これが走り慣れたPapy系のFFBに近くて非常に好感触で愛用しております。

そこで、これをrFactorに移植してみたところこれも同じように好感触になりましたので、これまた久々に晒してみます。
FFB Device Type="0" // Type of FFB controller: 0=none 1=wheel, 2=stick/custom, 3=rumble pad.
FFB Effects Level="0" // Number of FFB effects to use: 0=No Effects, 1=Low, 2=Medium, 3=High, 4=Full, 5=Custom.
FFB Gain="1.00000" // Strength of Force Feedback effects. Range 0.0 to 1.0.
FFB Ignore Controllers="0" // Do not use FFB on: 1=controller1, 2=controller2, 4=controller3 (or add values to ignore multiple controllers)
FFB Throttle FX on steer axis="0" // 0 = Throttle effects on throttle axis, 1 = throttle effects on steering axis.
FFB Brake FX on steer axis="0" // 0 = Brake effects on brake axis, 1 = brake effects on steering axis.
FFB steer vibe freq mult="0.00000" // Controls frequency of steering vibration. Recommended: 0.5 to 1.0, 0.0 disables steering vibration.
FFB steer vibe zero magnitude="0.12000" // Magnitude of steering vibration at 0mph (reference point).
FFB steer vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB steer vibe zero magnitude).
FFB steer vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB steer force prediction="0.00100" // Time into the future that force is predicted, to help counteract wheel latency (0.0 to disable)
FFB steer force max change="100.00000" // Maximum change per second based on current difference between calculated and applied force, to help avoid jerky behavior (values under 15 or so should reduce jerkiness, 100 disables)
FFB steer force neutral range="0.04500" // Max distance from center "neutral force" location where forces are reduced to help avoid oscillation (0.0 to disable)
FFB steer force exponent="0.00000" // Steering force output "sensitivity". Range 0.0 to infinity. 0.0 to 1.0 = higher sensitivity, greater than 1.0 = lower sensitivity.
FFB steer force input max="11500.00000" // Recommended: 11500 (-11500 if controller pulls in the wrong direction).
FFB steer force output max="1.60000" // Maximum force output of steering force, recommendation 0.8 to 2.0
FFB steer force grip function="0.55000" // Range 0.0 to 1.0 (previous hardcoded value was 1.0) - lower values will make steering force decrease LATER as front tire grip is lost - try 0.3
FFB steer force grip weight="0.80000" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.4 to 0.9. How much weight is given to tire grip when calculating steering force.
FFB steer force grip factor="0.40000" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.2 to 0.6 (previously hardcoded to 0.4). How much of a factor the front wheel grip is on the steering weight.
FFB steer front grip fract="0.00000" // Range 0.0 to 1.0 (previous hardcoded value was 0.0), additional effect of front grip loss on steering force
FFB steer update threshold="0.00000" // Amount of change required to update steer force/vibe (0.0 - 1.0). Lower values = steering force updated more frequently = lower frame rate.
FFB steer friction coefficient="0.10000" // Coefficient to use for steering friction. Range: -1.0 to 1.0
FFB steer friction saturation="1.00000" // Saturation value to use for steering friction. Range: 0 - 1.0
FFB steer damper coefficient="0.10000" // Coefficient to use for steering damper. Range: -1.0 to 1.0
FFB steer damper saturation="1.00000" // Saturation value to use for steering damper. Range: 0 - 1.0
FFB throttle vibe freq mult="0.00000" // Scales actual engine frequency to force FFB vibration frequency. Suggested range: 0.10 to 0.50
FFB throttle vibe zero magnitude="0.17500" // Magnitude of engine vibration at 0rpm (reference point).
FFB throttle vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB throttle vibe zero magnitude).
FFB throttle vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB throttle vibe update thresh="0.08000" // Amount of change required to update throttle vibe (0.0 - 1.0)
FFB brake vibe freq mult="0.00000" // Scales actual brake rotational frequency to force feedback vibration frequency.
FFB brake vibe zero magnitude="0.17500" // Magnitude of brake vibration at 0mph (reference point).
FFB brake vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB brake vibe zero magnitude).
FFB brake vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB brake vibe update thresh="0.05000" // Amount of change required to update brake vibe (0.0 to 1.0)
FFB rumble strip magnitude="0.25000" // How strong the rumble strip rumble is. Range 0.0 to 1.0, 0.0 disables effect.
FFB rumble strip freq mult="0.00000" // Rumble stip frequency multiplier 1.0 = one rumble per wheel rev.
FFB rumble strip wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB rumble strip pull factor="1.25000" // How strongly wheel pulls right/left when running over a rumble strip. Suggested range: -1.5 to 1.5.
FFB rumble strip update thresh="0.07500" // Amount of change required to update rumble strip effect (0.0 - 1.0)
FFB jolt magnitude="0.00000" // How strong jolts from other cars (or walls) are. Suggested Range: -2.0 to 2.0.



こいつは1.150で設定したのですが、1.250と設定共通のようでそのまま使えます。

rFactorのフォースに不満の有る方はお試しあれ。(^^

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2007年02月08日

最下位

つーことでこれまで放置してたジム通いをストレス発散のために2月から再開させました。

前回から実に半年ぶりですか。_ノ乙(、ン、)_


これまではふつうの低料金ジムだったんですが、karakusaさんのフィットネス日記見てて、レッスンとか参加する方が楽しそうだなと思い、いろいろ調べる。

そのころ、付けっぱなしだったTVの深夜通販番組で、ボクシングトレーニングを利用したダイエットDVDが紹介されていて、そいいやボクササイズなるレッスンがあることを思い出す。

ボクササイズが出来るクラブに絞り込んで、最終的に今回入会したクラブに落ち着きました。


このクラブはボクササイズを前面に出してるんですが、グローブをはめての実践的なものであり、他にも通常のエアロビ、ヨガや、HIPHOPダンスとかもあったりしてレッスンが多種多様。

時間も遅くまでやってるし、ごく一部の上級レッスンを除いてほとんどが月額のみ(値段もお手頃)で利用可能なのも決め手でしたね。

そんなわけで、週三回ぐらいを目処に会社帰りに励んでる次第でございます。
#レース日に帰りが遅いのもそれが原因。f(^^;


個別のレッスンについてはまたの機会に述べるとして、やっぱりレッスン形式は楽しい。
思った通りに体が動かなくてもどかしいところもありますが、これも試練と思ってがんばっとります。

普段の生活も体が生き生きしている充実感が出てきて、精神的にもかなりすっきりです。


まずはプニプニの体をシェイプアップしてスリムな体目指してがんばりまっす。(`・ω・´)

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2007年02月05日

近況

どもどもごぶさたです。
しばらく放置でしたがちゃんと生きてます。


近況ですが、仕事が忙しいというか

キレ気味に中略



というわけでストレスたまりまくり。

親しい人達とはチャットやゲームで遊んでいただいてますが、表だっていろいろやる気力がかなり失せてました。orz


でも、いつまでもこんなんじゃいかんなと思い、いろいろ新しいことも初めて見たりしてちょっとづつですが気力が戻りつつあります。


まーそんな感じで今後も地道に活動していきますので、皆様生暖かい目で見守ってやってくださいまし。


新しいことについてはまた後日。f(^^;


あ、そうそう、こんな私を見かねて、Hamaさん&Yu-sukeさんがGTR2の新シリーズを企画してくれました。
クラスALLでのレース、今週末2/10開幕です。
#Hamaさん&yu-sukeさん、多謝&陳謝m(_ _)m

詳細はこちらから。

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